《英雄联盟》&《风暴英雄》网吧大数据

——2014下半年MOBA大发快3预测_快3窍门_骗局数据观察 17173产业 顺网科技 联合出品

导读:大成者与挑战者

  2014年是“MOBA大发快3预测_快3窍门_骗局”或者说“团战类竞技大发快3预测_快3窍门_骗局”,发展如火如荼的一年。在《英雄联盟》(以下简称“LOL”)和《DOTA2》这些已然大成的产品面前,各个大中小大发快3预测_快3窍门_骗局厂商都推出了各式各样的MOBA大发快3预测_快3窍门_骗局参与竞争,有一败涂地者,也有越战越勇者,甚至连手游都刮起了MOBA风潮。

大发吉林快3玩法介绍 体彩  在入局的诸多厂商中,暴雪显然是不可忽视的一位“搅局者”。2014年10月,该公司研发的《风暴英雄》(以下简称“HoS”)在国服展开Alpha测试,正式成为角逐中国MOBA大发快3预测_快3窍门_骗局市场的一员。

  以《英雄联盟》和《风暴英雄》为代表,为了一窥新旧MOBA大发快3预测_快3窍门_骗局的市场表现情况,17173联合顺网星传媒,在2014年10月-2014年12月期间,对全国30个省市的近600万网吧终端进行了数据采样,对比和分析他们的几大数据。

大发吉林快3玩法介绍 体彩  值得注意的是,在不同的运营阶段中,对这两款大发快3预测_快3窍门_骗局的数据进行直接对比并没有意义,也不具有代表性。所以在下文中,我们仅在必要时对《英雄联盟》和《风暴英雄》的网吧数据进行互相对照。更多时候它们之间互为参考,以呈现彼此的发展现状和未来可能的走势。

  右图侧两图为《英雄联盟》与《风暴英雄》在各省份安装量与点击量情况,综合二者对比,《风暴英雄》与《英雄联盟》在中国的广东、河南、江苏等地有最高热度。

MOBA谎言:“我拿把首胜就下线”

  我们节选了2014年10月19日~12月31日两款大发快3预测_快3窍门_骗局的人均在线时长情况进行对比。

大发吉林快3玩法介绍 体彩  从对比图中可以看出,全国网吧玩家的《英雄联盟》人均在线时长相对稳定(蓝线部分),在平均值157.6上下浮动。

  以经典的匹配模式平均每局40分钟长度计算,相当于每个网吧玩家每天玩约4局英雄联盟——看来“我拿把首胜就下线”的人生错觉还是困扰着不少撸友。

  相比之下,《风暴英雄》的人均在线时长波动巨大(红线部分),取均值约为135.4分钟,较英雄联盟稍短。

大发吉林快3玩法介绍 体彩  不过,根据暴雪官方的数据,《风暴英雄》每局时长较短,约为20分钟,相当于网吧玩家每日进行4-5局大发快3预测_快3窍门_骗局,和《英雄联盟》相当。

大发吉林快3玩法介绍 体彩  《英雄联盟》的人均在线时长在每周日出现一个小峰值,这与大部分人选择在周末多玩几局的习惯相一致。大发吉林快3玩法介绍 体彩对比之下《风暴英雄》的人均在线时长没有太多规律可以把握,这可能和测试阶段玩家尚未形成固定的大发快3预测_快3窍门_骗局习惯有关系。

启动量揭秘:LOL玩家爱周末 HOS玩家爱更新

  在600万网吧终端的统计中,《英雄联盟》10月19日-12月31日的网吧总点击量约为3.7亿次,日均508万次,并且每周六都迎来一次点击量的小高峰。

  (注:为方便观察,《英雄联盟》点击量统计图纵坐标起点为300万(次),有一定放大波动幅度的效果。)

  10月19日-12月31日为国服《风暴英雄》技术内测的前两个月,整体呈现上升趋势。2个月内总点击量约62万次,日均8446次。最高峰单日点击量为14975次。

  内容更新对《风暴英雄》的网吧点击量有较为明显的影响。例如12月4日当天,官方放出了新版本更新,增加了两个大师级皮肤以及新英雄“吉安娜”。这一天的网吧点击量创造了两个月以来的最高值。

  相比之下,《英雄联盟》受内容更新的影响较小。2014年12月2日(周二),该大发快3预测_快3窍门_骗局上线了新英雄“卡莉斯塔”(既“滑板鞋”),但这一天《英雄联盟》网吧点击量仅有小幅上升,约60万,远不及“周末效应”带来的增长。这也意味着LOL国服运营已经进入相对稳定,玩家大发快3预测_快3窍门_骗局习惯不会因为内容的变化而产生太大起伏。

网吧老板爱MOBA:LOL终端量稳定 HOS猛增长

  对比两款大发快3预测_快3窍门_骗局的全国网吧终端安装量我们发现,《英雄联盟》的终端安装量保持稳定,拥有高达96%的终端安装率。(以600万采样终端计)

  相比之下,《风暴英雄》的终端安装量也快速上升,在统计的两个月内,共增长150余万台。开测两个月,已经有四成网吧终端安装其客户端。

大发吉林快3玩法介绍 体彩  在网吧预装大发快3预测_快3窍门_骗局客户端一直是国内大发快3预测_快3窍门_骗局推广的一个重要策略。据了解,在《英雄联盟》的运营初期,市场份额并不是很多的情况下,腾讯就曾出资在网吧为其预装客户端。

  《英雄联盟》国服2010年4月开始对外技术测试,9月公测,使用QQ号直接登陆大发快3预测_快3窍门_骗局。在2010年,《英雄联盟》玩家同时在线达到了30万左右,2011年玩家增加到了50万至80万,在2012年到达200万人。这些增长和网吧用户的参与是分不开的。

  《风暴英雄》也在网吧开展过多种多样的推广活动,10月22日技术测试当天,该大发快3预测_快3窍门_骗局就与全国连锁网吧大约700家合作,开设《风暴英雄》网吧专用的公共体验账号,吸引网吧玩家进入大发快3预测_快3窍门_骗局。

小结

MOBA大发快3预测_快3窍门_骗局市场显然还是大有可为的,《英雄联盟》的地位至今未能被撼动,而《风暴英雄》在短短几个月的测试期内快速崛起,以二者为代表,我们看到了这一品类市场中新旧交替、群雄逐鹿的缩影。“网吧五连黑”是MOBA大发快3预测_快3窍门_骗局不可或缺的一种乐趣,这也是为什么各种各样的团战竞技大发快3预测_快3窍门_骗局都十分重视网吧推广和网吧比赛。只不过,在对网吧用户的推广上,对潜在用户的精准识别、行为引导和品牌培育上,还有很多值得厂商们探索的地方。

小调查

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编辑:河马 联系编辑

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